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今日的?martinski公園以前是一個私人的花園。在市政空間規劃中,該地區被定義為綠色空間和基礎設施走廊,但是在現實中,這里有花壇、花棚,不僅被通車的道路分割,而且主電源線縱橫交錯。2007年,這個地區主要是作為繁忙交通道路和城市中心紀念墓地?ale之間的緩沖地帶,也被認為是一個問題地帶。這里的主要問題是缺乏管理的花園以及具有標志性的墓地建筑之間的矛盾。墓地建筑是由斯洛文尼亞建筑師Jo?e Ple?nik設計的。分給個人打理的花園是20世紀50年代末的規劃成果,但是由于多年來管理不善,花園的效果并不好。最后,這里的園藝活動被認為是非法的,沒人知道這里有多少私人花園以及這些花園都屬于誰。這個地區包括了種植有多種木本植物的菜地以及散落在其周圍的簡陋的小屋或建筑。這里隨意種植了不同種類的果樹和大量的多年生植物。從外面看上去,這里似乎不是很友好,讓人感到疑惑或者找不到路,它由附近社區的園丁打理。
2007年,這個地區被盧布爾雅那市政府納入新的城市開放和管理體系中。該地區原來的花壇和花棚被清理了,這樣的舉動很容易激起打理這些花園的園丁的不滿,這也是清理工作中非常敏感的問題。當地的市長對此事給予了解釋,副市長召集一支專業的隊伍對這里現有的樹木進行標記和保護,并制定新的綠地維護的政策。重新建立了動植物棲息地,對當地進行干擾性最小的規劃設計。在場地清理完畢后的第一年種植了對公眾開放的墜花草坪。周圍的社區都參與了該地區的重新規劃,大家被征詢了對改造工作的期望,這些建議表明建造一個新的公園和游樂場是非常必要的。這個地區在新的城市總體規劃中是一個公共公園,橫穿該區的道路會通過設計被弱化,新的公園叫做?martinski就是用周圍這條公路的名稱命名的。
因為待改造的面積達到13公頃,該地區的景觀改造是逐步進行的,整個工程始于2007年,一步一步進行,2015年建成了該市最大也最令人激動的一座游樂場。公園建設的一期工程中,僅僅進行了兩條相交的主路的施工、地形的重新梳理和新的大樹的種植。最初的設計理念是為居民提供一個讓各個年齡段的市民,無論健康還是殘障都能使用的游樂場所。游樂場的位置經過認真的規劃,它要和周邊的墓地保持和諧,還要不受加油站和主路和電力線路的影響。設計團隊之前具有學校和幼兒園改造的豐富經驗,因此這次的改造也基于這些經驗基礎上的。設計本身為了提供滿足多種使用需求的空間、水景、沙坑、多種樹木和滿足多種功能的設施(很高的攀爬網)。有趣的水景和道路設計都關系到公園的布局,這些為公園增加了柔美的曲線線條,這也與現有的筆直的公園道路相映成趣。
公園單獨地塊的改造從一開始就是被接受的,園丁們認為這些小塊的綠地對于開放的公共空間非常重要。游戲場起初是想建在墓地的前面,這看似不是非常合適,卻非常實用:人們希望公園中有這么一個游戲場,這里現在也吸引遠近的居民前來游覽。一些公園使用者有些想法,例如環形的道路可供慢跑鍛煉或者騎行,道路路面的起伏、柔和的山巒坡度和水上嬉戲場所都是最具有特點的地方。水上游樂場所上的堤壩、水渠和沙坑等混合在一起創造了多樣化的游戲空間。場地的安全性也是設計師們非常精心的地方。場地是開闊的,非常便于人們進出,還設計了自行車停車架和一個狗狗游樂園。由于公園非常受到居民的喜愛,這里將建一個茶室,供到公園和游樂場的人們休息。