日本建筑師仙田滿帶來“環游建筑”
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2003-11-14
來源:景觀中國網
見到可愛的孩子,誰都愛逗一下,尷尬往往隨之而來,面無表情、疑惑、害怕、傻笑,他們可不會裝樣子,覺得沒勁就不理你!通常,孩子的反應并不都能如大人所愿。在孩子們心里,大人世界的
見到可愛的孩子,誰都愛逗一下,尷尬往往隨之而來,面無表情、疑惑、害怕、傻笑,他們可不會裝樣子,覺得沒勁就不理你!通常,孩子的反應并不都能如大人所愿。在孩子們心里,大人世界的事兒經常難于理解。而在大人世界里,游戲和趣味的需求被遏制了,他們有太多理由一本正經。
同樣道理,大人們出沒的房子,多半兒是無趣的、假正經的,因為那些鋼筋混凝土建
筑里沒有什么能夠打動他們。甚至,有些專門為孩子設計的建筑都做不到有趣,例如游戲場、幼兒園、科學館等,大人們主觀臆斷之下的所謂“趣味”有時只是在某些局部與孩子的判斷吻合。
在這方面,恐怕只有一個建筑師有超常的自信和資本:了解孩子與建筑空間之間的關系,有把握創造出他們真正喜愛的建筑空間。這個人就是目前在北京三里河六箱建筑展廳舉辦個展的日本建筑師仙田滿。
看他的作品是一次游戲建筑的體驗,更值得一提的是,他將趣味與游戲的元素實現在辦公樓等成人的建筑中,他認為,不管成人還是兒童,他們都需要有趣味的空間,這種趣味的體驗能夠讓生活更美好。
兒童在游戲時獲得的快樂感受是人類快樂的本源
在《建筑師》雜志舉辦的2003建筑師高峰研討會上,仙田滿先生接受了本報專訪。臺上與臺下,仙田滿先生始終謙遜而安靜,這位對兒童建筑和兒童游戲環境頗有研究的建筑師,大概內心充滿了童趣吧。“兒童在游戲時獲得的感受是人類在生活時獲得快樂的源泉。”仙田滿這樣解釋將兒童游戲環境的研究貫徹于所有建筑設計中的原因,“環游構造理念的介入,能夠讓大人們在建筑和城市中獲得快樂。”仙田滿說,博
物館、科技館大到城市設計,實際上都可以運用“環游結構”理念來實現快樂空間,例如通過高低、收放、明暗等變化讓人產生眩暈的、恍惚的挑戰與冒險感受。
游戲玩具和城市,這兩個共通的游戲結構形成了環游結構
對游戲玩具、兒童公園、游戲園風景以及游戲場所等的調查中,仙田滿先生發現了若干能夠促使兒童進行游戲的空間結構特征,并稱其為“環游結構”。游戲玩具和城市,這兩個共通的游戲結構形成了環游結構的基本原理。
近三十年對兒童游戲環境的研究讓仙田滿的作品趣味橫生
一位日本某出版局總編這樣說,仙田滿始終將他的兒童游戲環境的研究貫徹于建筑設計中的關系,聽到他的名字,就會讓人想起那些形態各異的游樂用具,或者是這些設計概念的放大體,即帶有兒童游戲和學習環境的復合建筑。
那些可愛的游戲設施,大型的環游玩具,孩子們豐富的表情,展覽圖片上所表達的空間體驗已經讓大人們羨慕。其它建筑呢,在仙田滿先生的住宅里,空間趣味有著充分體現,他的學生楊熹微說,先生把屋頂上樹枝環抱的玻璃房子當做工作間,兩個垂直動線讓室內環境在空中交錯展開,而不是簡單的平面化,有收放、有高差,每個地方都很有趣。
仙田滿的作品從人的感受出發,這和許多建筑師的說法吻合:現代建筑是為所有人服務的建筑,但是,為了尋找“感受”,找到讓所有人喜歡在建筑中活動的方法,他經歷了三十年的潛心研究,是有大量科學分析為依據的。他說,建筑設計是科學。推銷某種概念或形式不是他的長項,他所專注的,是將他所設計的建筑環境和城市環境充滿趣味。面對每一個項目,他首先考慮的就是,必須讓人喜歡那里的環境,愿意在那里生活或者工作。
仙田滿小傳
曾任日本建筑學會會長,創辦仙田滿+環境設計研究所,從事兒童游戲環境研究并出版《與兒童交往的建筑和環境》等著作,被同濟大學聘請為客座教授。
建筑師馬國馨說,仙田先生除建筑師外還自稱“環境建筑師”,他自稱喜歡把自己的許多概念加以命名,像新書“環筑”一詞,即源于他自己創作的“環境建筑”(EN-VIRONMENTANDARCHITECTURE)的概念,仙田先生希望終有一日“環筑”也能和環境設計一樣成為一個十分普通的詞匯。
《建筑師》雜志啟用新刊號
《建筑師》作為中國建筑界的理論陣地與學術平臺,攏聚了大批專家、學者、建筑師與院校師生,記錄了一代建筑師的成長歷程以及20世紀后期中國建筑理論的發展史。今年,《建筑師》成功申請到國家正式期刊號,啟用新刊號后的《建筑師》將以全新的面貌出現在讀者面前,其版式設計、裝幀及印刷均將達到國內一流,但其所一向秉承的辦刊宗旨并未改變,仍為國內大型綜合性建筑理論刊物。
為慶祝《建筑師》啟用期刊號首發,《建筑師》雜志社于上周在中國國際科技會展中心舉辦“2003.建筑師高峰研討會暨《建筑師》啟用期刊號首發新聞發布會”。
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