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本次暑假軟件工作營包含了基礎課程和進階課程。基礎課程包括了景觀學生必學的五大軟件:PS+AI+GIS+Rhino+Grasshopper,進階課程則涵蓋了可做景觀動態模擬的Simulation課程,可做景觀參數化編程的Processing課程以及景觀異形建模的Maya課程等。
如果你希望精進自己的軟件制圖能力及建模能力等,那么基礎課程絕對適合你!如果你希望能夠學些不一樣的前沿技能以及深化研究方法,又或是已經工作但希望能提升自己的技能水平增加技能點,那么進階課程也一定能夠讓你滿意!
本次課程設置于七月和八月暑假期間,本次課程采取CCTALK的線上直播形式,課后提供課程視頻回放及微信群內答疑,方便同學們自由靈活的學習與回顧。還不快下滑來看看我們的精彩課程設置!
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景觀學生必學的五大軟件:PS+AI+GIS+Rhino+Grasshopper
課程共12節,課程目的為增強景觀學生的分析能力,通過課程學習,學生能掌握ArcGIS界面以及操作,熟悉GIS數據以及數據庫,并且能夠運用現有數據進行空間分析為設計規劃提供強有力的支持。課程設置結合理論(lecture),操作演示以及課上練習(lab),目的是使學生掌握ArcGIS常用在景觀設計方向分析技術的能力,并能夠應用到以后的實際操作中。
▲ GIS應用成果
課程導師:張真真 Needle技術團隊導師、GIS課程導師
張真真是北卡羅萊納州立大學可持續科學的在讀博士,有6年的運用GIS輔助科研與設計的經歷。現在以及曾經科研課題主要集中在運用GIS進行空間分析(spatial analysis)研究城市綠地的環境公平問題,通過遙感圖像分析土地變化,結合GIS與Machine Learning的技術研究極端氣候下的洪水風險,結合GIS與城市景觀生學研究城市綠地的空間形態以及生態模型。
這是一個基于Rhino 7的總時長近50小時的Rhino及Grasshopper的景觀建模課程。它涵蓋了Mesh,Nurbs與SubD三種類型面的相關知識。它包含了Landsdesign,Kangaroo,Weavebird,MetaballCocoon,CirclePacking和GGTessallation的多種插件的配合。如果你不相信這個課程能夠包含這么多內容,請再次關注一下課程時間:近50小時的課程體量。如果你希望在短時間內掌握Rhino而不希望花費50小時學習,請想起那句“一口吃不成個胖子”的古語。我們的目的之一是能夠讓你從入門到退燒。事實上最初的課程大綱有近70小時的教學內容,我們已經竭盡所能地精煉。另外感謝網絡,能夠錄播能夠回放。
▲Rhino+GH應用成果
課程導師:蔣老師 Needle技術團隊導師、Rhino課程導師、Grasshopper參數化建模課程導師
畢業于AA建筑聯盟學院DRL專業。多年從事參數化設計及數字化建造的工作,擁有4年的Rhino及GH參數化建模的教學經驗。作品曾展于倫敦Design Computing Community,作品曾獲Iconic Award獎。
課程共8節,Grasshopper做為基于Rhino平臺的參數化編程軟件,一直以它強大的功能為各種景觀、建筑、設計等相關領域廣泛應用。越來越多的國內及國外景觀高校也開始開設了相關課程,可以說,Grasshopper已經越來越成為了一名合格的景觀學生或景觀設計師必學的軟件之一。
▲Grasshopper應用成果
課程導師:莊新琪 Needle創始人、 課題研發團隊負責人、 Grasshopper景觀參數化課程導師
曾就職于扎哈哈迪德建筑師事務所,參與多個實際項目及大型競賽,擁有8年Grasshopper研究經驗,擁有多年研究并實踐景觀參數化的經歷。在北京林業大學、東南大學、西南大學、華中科技大學等多所景觀高校分享過景觀參數化及研究成果相關的講座,并受邀參與浙江大學、北京建筑大學、華中科技大學、華中農業大學等多所高校本科生及研究生課程指導,參與多次線上及線下的Workshop組織及授課;參與第四屆數字景觀國際研討會并做學術報告。
課程由兩大板塊組成,第一板塊的兩節課專攻制圖基礎理論,內含超多干貨知識點。從參考圖意向圖的搜集網站,到排版的理論知識,再到具體風格的案例分析,填滿你的知識庫存!第二板塊為九張圖紙精講,三位導師各負責三張圖紙的詳細講解,每個課程由 Part1 制圖工具包/ Part 2 圖紙深讀/ Part 3 圖紙臨摹實操三大部分構成,帶大家深挖精講圖紙的奧秘,消除繪圖恐懼。
▲PS+AI 應用成果
課程導師:白和平 Needle制圖課導師、西交利物浦大學 建筑學 本科、奧斯陸建筑與設計學院 景觀建筑 碩士
曾參與上海同濟城市規劃設計研究院太湖地區鄉土調研項目;曾獲全國大學生建筑設計作業優秀作業獎。擅長手繪和線描風格的圖紙表達,對于線寬和配色有著莫名的執著,熱衷于整理制圖邏輯和制圖基礎理論。手握巨多圖紙表達野路子的野生景觀玩家,排版大手子。
1. Caesar 基本運行邏輯與實際講解
2. CEM基本運行邏輯與實操講解
3. Python沙丘模擬
▲Simulation應用成果
課程導師:Xiabin Needle Caesar+CEM軟件營導師、AA建筑聯盟學院 Landscape&urbanism 碩士
AA畢業設計研究海岸線動態過程的項目曾獲Project Distinction,曾獲中國建筑設計獎經管類一等獎,工作參與團隊項目曾獲2016ASLA專業組榮譽獎,擅長運用Pyhton、CEM、R語言等進行海岸線及沙丘遷徙動態模擬,以及利用caesar進行河道侵蝕及雨洪模擬。
課程導師:Howe Needle Python軟件營導師、AA建筑聯盟學院 Landscape Urbanism 碩士、香港大學 Landscape Architecture 碩士
AA畢業設計項目研究沙丘運動與遷徙,擅長運用rhino平臺的python編程進行沙丘模擬。曾在16-18年擔任香港大學研究助理,曾在倫敦John McAslan + Partners 建筑事務所擔任兩年景觀設計師,曾工作和實習于數個景觀建筑事務所,包括倫敦的AZPML(前FOA)等。與人合著《Landscape As Territory》一書于2018年發表于ACTAR。
Maya是一款專業的三維計算機動畫、建模、仿真模擬和渲染軟件,被廣泛地運用于電影、電視、游戲行業。本課程根據不同的難度劃分為四個部分,將通過多個從入門開始的不同難度的案例,從各個方面詳細地介紹Maya的建模基礎、建模邏輯和多種建模技巧。通過本課程的學習,我們將全面地了解和熟練地運用Maya,掌握提升非線性的建模能力,為設計提供更多地想象空間。
▲Maya應用成果
課程導師:F老師 Needle技術團隊導師、Maya課程導師
曾就職于扎哈哈迪德建筑師事務所,UN Studio,畢業于AA建筑聯盟學院DRL專業。研究領域是如何使用新材料、新技術以及參數化設計的方法實現設計實踐與理論的突破。多年從事參數化設計及數字化建造的工作,擁有6年的Maya建模設計經驗及3年的教學經驗。作品曾展于倫敦Design Computing Community,作品曾獲Iconic Award獎。
rocessing作為一個可視化編程軟件,誕生于麻省理工學院Media Lab媒體實驗室,因為Processing優秀的圖形繪制能力及跨平臺的特點,自誕生起就收到大量關注,一直是各類交互、裝置藝術及媒體藝術設計師廣泛使用的工具。很多知名的媒體展覽例如Teamlab以及北京今日美術館和小米合作的未來狂想曲展覽等,存在大量Processing軟件的應用。
通過由淺入深的方式,帶領同學們從零開始認識processing,并通過CA、Swarm等經典算法案例的解析,帶領同學們深入學習Processing在建筑及景觀方面的使用。
▲Processing研究及應用成果
課程導師:張老師 Needle技術團隊負責人、AA建筑聯盟學院 DRL專業 碩士、(Distinction最高榮譽獎畢業)
學術關注點:數字化智造,自主意識行為研究,集群智能,自適應性系統設計,自然景觀生成式算法,交互式景觀設計,數據動態雕塑。
曾就職于倫敦Minimaforms事務所、扎哈哈迪德建筑師事務所,曾擔任AA Athens Visiting School的Processing導師。利用Processing編程設計的作品曾在倫敦Somerset House等知名展覽、藝術場館展出,并被Financial Times等媒體報道。
保姆級的課件教案,節省時間和精力。
一次匯集多種前沿制圖軟件課程,明確軟件之間的相互運用。